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成思危解读风险投资

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俞海青:占我们的股份大约30%。

成思危: 800万占30%。

俞海青:对,我们资金主要用于开发侠客行二代。

柳传志:我公司好象是来了项目经理了,我想是不是把这个机会给他,我想听听他们是怎么问人家的?

观众:我想这样的,主要我关注的第一点,整个你做游戏的市场是多大?你做的这个产品和服务你所针对的细分市场,它所面对的市场到底有多大规模?在这个规模的市场里面它的增长速度是怎样的?你面对的客户是什么?这样的一个市场能否支撑一个足够大规模的企业的成长?

俞海青:因为游戏会费将是我们最主要的收入和最稳定的收入,我们做了一个计划,大约在游戏开发的前半年左右,我们的数量是每个月大约是在300万到500万的增长,最终达到一个月稳定的1000万的收入,这个主要是一个基本的游戏会费。这个计算是这样的,因为我们侠客行一代有100多万注册用户,但是它实施比较稳定的用户数目大约在30万到50万左右。我们大约在侠客行二代推出后准备收费是每个月的会费是大约28块8,所以根据这个计算以后,我们大约每个月就有几百万的会费的收入。然后随着用户的增长,我们的会费收入会不断增加,这是我们基本的一个前半年的计划。

柳传志:他的问题是想了解一下整个中国游戏行业。

主持人:团队成员要求上去帮忙。

观众:根据IDC的预测的话,整个数字娱乐市场大概有1000亿美元,其中在线游戏的话应该占100亿美元左右。在中国怎么样,全世界,中国我们预期大概有10亿元人民币左右,一年。

柳总: 10亿元人民币。

观众:对。

柳传志:这是IDC(国际数据公司)提供的还是你们自己预测的?

观众:自己预测的?世界是由IDC(国际数据公司)预测的,但是中国还是由我们预测的。

主持人:中国是你们预测的?

观众:因为我们是根据市场调查得出这个结论。

柳传志:这是当前还是说?

观众:今年的。

柳传志:你们现在大概营业额多少?

观众:我们现在侠客行二代还没有进行商业化运作。

主持人:好的。我们谢谢第一个团队。好,下面我要为大家介绍第二支商业团队,也是今天的第二支参赛队伍,主讲人是申强,我们先站起来给大家亮个相看一看。好,那么同样我们也先通过大屏幕的介绍来看看他们的团队。好,那下面我们就请申强上台。

申强:大家好,我现在非常紧张,因为我现在要在这里给大家展示一个市场潜力,非常巨大的这么一个智能家居的市场。先容许我介绍一下我们的产品,我们产品将给你带来一种全新的智能家居生活,产品功能主要包括远程家电控制、智能防盗、IP电话、短信息、小区服务以及
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